Imprezy o charakterze historycznym cieszą się dużym zainteresowaniem publiczności zapewniając wszystkim bezpośredni kontakt z kulturą Wieków średnich. Wyjątkowość naszej oferty przejawia się w harmonijnym połączeniu widowiskowych pokazów plenerowych (inscenizacje bitew, walk i spektakli historycznych) z edukacyjnym charakterem przybliżającym widzom historię średniowiecza.
Chcielibyśmy przedstawić propozycje działań festynowych i historycznych z wyszczególnieniem wszystkich organizowanych atrakcji. W skład proponowanych pokazów wchodzą warianty programów, które w sposób dowolny można łączyć bądź wybierać poszczególne punkty.
Osada Wikingów obozowisko z czasów X wieku
Osada instalowana jest w dowolnym miejscu (namioty posiadają konstrukcję stelażowi i można ustawić je na każdym podłożu). Stanowi ona scenografię dla przygotowywanych pokazów. W skład obozowiska wchodzą trzy namioty, skóry, kotły, sprzęt codziennego użytku, uzbrojenie, naczynia, warsztaty rzemieślników, itp. Na terenie obozu zobaczyć można pokazy warzenia jadła, warsztat skórniczy i jubilerski, zbrojownię (prezentacja pancerzy z możliwością przymierzania), wyrabiania pancerzy lamelkowych, tkania na bardzie, wybijania monet. Istnieje możliwość przygotowania okolicznościowej monety upamiętniającej dowolne święto (dla organizatora 300 sztuk gratis). Program działań na terenie osady obejmuje pokazy walk, rzemiosł, konkursów wikińskich, gier i zabaw średniowiecznych (prowadzonych przez Wikinga konferansjera). Walki posiadają bogatą narrację, a ich fabuła nawiązuje do starodanych legend oraz wydarzeń historycznych z X wieku. Po zapoznaniu się z życiem obozu Wikingów
rozpoczyna się blok konkursowy (strzelanie z łuku, kuszy, miotanie toporem i oszczepem). Dla zwycięzców (10 osób) przygotowane będą nagrody (np.: srebrne zawieszki wikińskich wojowników). Po zakończeniu konkursów następują kolejne pokazy walk (np.: inscenizacja bitwy Wikingów z Rusinami , pokaz prowadzony w staroszwedzkim i staroruskim języku). Po prezentacji walk rozpoczyna się kolejny blok konkursowy (nauka fechtunku, ścinanie głów kapusty, walki na miękkie poduchy, itp.). W rezultacie wyłonionych zostanie sześciu zwycięzców. W odpowiednim czasie na przykład o zmroku przygotowany będzie specjalny pokaz walk przy blasku pochodni. Wojowie toczyć będą walkę w kręgu, efekty specjalne to iskrzące się miecze. Pomiędzy walkami i konkursami publiczność zapraszana będzie do obozowiska , gdzie w sposób stały prezentowane będą wymienione wyżej atrakcje.
Powyższe warianty wzbogacić można dodatkowymi atrakcjami: